Il est facile de considérer comme acquises les graphiques 3D haute fidélité des jeux vidéo d’aujourd’hui, mais beaucoup d’art, de matériel et de logiciels sont investis dans chaque image que vous voyez à l’écran. Branch Education offre une explication approfondie mais compréhensible des processus et de la technologie impliqués dans le rendu des graphismes de jeux vidéo.
Vous êtes-vous déjà demandé comment les graphismes des jeux vidéo sont devenus incroyablement réalistes ? Comment les GPU et les cartes graphiques peuvent-ils rendre des scènes aussi détaillées de manière aussi impressionnante ? Eh bien, dans cette vidéo, nous allons explorer comment une simple quantité de données dans votre ordinateur se transforme en graphismes réalistes. De plus, nous jetterons un coup d’œil rapide sur des aspects compliqués tels que le Ray Tracing, le DLSS (Deep Learning Super Sampling) et bien d’autres éléments des graphismes de jeux vidéo.